¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa Vitalidad de nivel 152 para "gc" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una aniripsa de nivel 152 para vitalidad, gc y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y resistencia neutral.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 40Sabiduría : 11..15resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
61 Capa o Mochila Inteligencia :
68 Capa o Mochila Suerte :
65 Capa o Mochila Agilidad :
60 Capa o Mochila Potencia :
55 Capa o Mochila Sabiduría :
84 Capa o Mochila Iniciativa :
62 Capa o Mochila invocaciones :
57 Capa o Mochila prospección :
55 Capa o Mochila GC :
39 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PA :
40 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
42 Capa o Mochila al retiro de PM :
39 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
40 Capa o Mochila placaje :
44 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
39 Capa o Mochila Daños (fuego) :
39 Capa o Mochila Daños (agua) :
39 Capa o Mochila Daños (aire) :
39 Capa o Mochila Daños (neutral) :
39 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
39 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
39 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
39 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
39 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
39 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
45 Capa o Mochila daños de fuego :
45 Capa o Mochila daños de agua :
46 Capa o Mochila daños de aire :
43 Capa o Mochila daños neutrales :
44 Capa o Mochila Reenvía daños :
39 Capa o Mochila daños por empuje :
41 Capa o Mochila Daños críticos :
40 Capa o Mochila daños con trampas :
42 Capa o Mochila Potencia Trampas :
41 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Capa o Mochila resistencia al fuego :
51 Capa o Mochila resistencia al agua :
51 Capa o Mochila resistencia al aire :
49 Capa o Mochila resistencia neutral :
39 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
48 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
53 Capa o Mochila % resistencia al agua :
50 Capa o Mochila % resistencia al aire :
50 Capa o Mochila % resistencia neutral :
49 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
42 Capa o Mochila resistencia al empuje :
40 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
39 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
39 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
39 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
39 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
39 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
39 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
39 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
39 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
39 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
39 Capa o Mochila EfectosFuerza :
130 Capa o Mochila Inteligencia :
133 Capa o Mochila Suerte :
139 Capa o Mochila Agilidad :
131 Capa o Mochila Potencia :
126 Capa o Mochila Vitalidad :
122 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
146 Capa o Mochila Iniciativa :
131 Capa o Mochila invocaciones :
131 Capa o Mochila prospección :
124 Capa o Mochila al retiro de PA :
122 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
123 Capa o Mochila al retiro de PM :
123 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
122 Capa o Mochila curas :
123 Capa o Mochila placaje :
124 Capa o Mochila huida :
124 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
122 Capa o Mochila Daños (fuego) :
122 Capa o Mochila Daños (agua) :
122 Capa o Mochila Daños (aire) :
122 Capa o Mochila Daños (neutral) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
122 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
123 Capa o Mochila daños de fuego :
124 Capa o Mochila daños de agua :
124 Capa o Mochila daños de aire :
124 Capa o Mochila daños neutrales :
123 Capa o Mochila daños :
140 Capa o Mochila Reenvía daños :
122 Capa o Mochila daños por empuje :
124 Capa o Mochila Daños críticos :
122 Capa o Mochila daños con trampas :
122 Capa o Mochila Potencia Trampas :
122 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Capa o Mochila resistencia al fuego :
127 Capa o Mochila resistencia al agua :
128 Capa o Mochila resistencia al aire :
127 Capa o Mochila resistencia neutral :
122 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
125 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
124 Capa o Mochila % resistencia al agua :
125 Capa o Mochila % resistencia al aire :
125 Capa o Mochila % resistencia neutral :
123 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
123 Capa o Mochila resistencia al empuje :
122 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
122 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
122 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
122 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
122 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
122 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
122 Capa o Mochila EfectosFuerza :
132 Capa o Mochila Inteligencia :
135 Capa o Mochila Suerte :
140 Capa o Mochila Agilidad :
133 Capa o Mochila Potencia :
129 Capa o Mochila Vitalidad :
124 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
145 Capa o Mochila Iniciativa :
132 Capa o Mochila invocaciones :
134 Capa o Mochila prospección :
125 Capa o Mochila GC :
124 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PA :
124 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
125 Capa o Mochila al retiro de PM :
124 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
124 Capa o Mochila curas :
125 Capa o Mochila placaje :
125 Capa o Mochila huida :
126 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
124 Capa o Mochila Daños (fuego) :
124 Capa o Mochila Daños (agua) :
124 Capa o Mochila Daños (aire) :
124 Capa o Mochila Daños (neutral) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
124 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
125 Capa o Mochila daños de fuego :
126 Capa o Mochila daños de agua :
126 Capa o Mochila daños de aire :
124 Capa o Mochila daños neutrales :
125 Capa o Mochila daños :
140 Capa o Mochila Reenvía daños :
124 Capa o Mochila daños por empuje :
126 Capa o Mochila Daños críticos :
124 Capa o Mochila daños con trampas :
124 Capa o Mochila Potencia Trampas :
124 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Capa o Mochila resistencia al fuego :
131 Capa o Mochila resistencia al agua :
131 Capa o Mochila resistencia al aire :
131 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
128 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
127 Capa o Mochila % resistencia al agua :
127 Capa o Mochila % resistencia al aire :
128 Capa o Mochila % resistencia neutral :
125 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
125 Capa o Mochila resistencia al empuje :
124 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
124 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
124 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
124 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
124 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
124 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
124 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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